Pressione "Reproduzir" ou "Próximo" — a caixa laranja marca a etapa atual.
- Ponto central
- Ativado, tamanho 2
- Contorno
- Ativado, espessura 1
- Espessura da linha interna
- 2
- Comprimento da linha interna
- 2
- Deslocamento da linha interna
- 0
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;m;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;00FF66FF;o;1
Desenhado na resolução original do jogador: retângulos posteriores cobrem os anteriores; parte do branco não é mantida.
As linhas azuis grossas marcam o centro da tela, entre dois pixels: os pixels vizinhos são −1 e +1, não há 0.
Calibrado com base em 38 capturas de tela 1:1 do jogo em quatro rounds, conferidas pixel a pixel. O erro de disparo empurra as linhas para fora com a dispersão da arma; esta animação mostra apenas a geometria estática.