Presiona "Reproducir" o "Siguiente"; el recuadro naranja marca el paso actual.
- Punto central
- Activado, tamaño 2
- Contorno
- Activado, grosor 1
- Grosor de la línea interior
- 2
- Longitud de la línea interior
- 2
- Desplazamiento de la línea interior
- 0
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;m;1;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1b;0;S;b;1;c;8;t;00FF66FF;o;1
Dibujado en la resolución propia del jugador: los rectángulos posteriores cubren a los anteriores; parte del blanco no se conserva.
Las líneas azules gruesas marcan el centro de la pantalla, entre dos píxeles: los píxeles vecinos son −1 y +1, no hay 0.
Calibrado con 38 capturas de pantalla del juego a 1:1 en cuatro rondas, verificadas píxel por píxel. El error de disparo empuja las líneas hacia afuera según la dispersión del arma; esta animación solo muestra la geometría estática.